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RK Oberschwaben-Bodensee
Spielerisch lernen - wie Gamification wirkt

Inhalte

Sie möchten Lernen so gestalten, dass es Menschen erreicht und im Gedächtnis bleibt?

Gamification bietet überraschend einfache - und wissenschaftlich gut belegte - Werkzeuge, um Lernprozesse aktivierender, motivierender und nachhaltiger zu gestalten. Statt trockener Wissensvermittlung entstehen Lernmomente, die Aufmerksamkeit erzeugen, Emotionen wecken und Wissen verankern.

In diesem Vortrag erfahren Sie:

  • Was Gamification im Lernkontext wirklich bedeutet - jenseits von Spielerei
  • Welche Mechanismen der Motivations- und Lernpsychologie dahinterstecken
  • Wie Gamification im QM-Kontext eingesetzt werden kann - am Beispiel des DGQ-Quiz.
  • Welche kleinen Interventionen Sie sofort einsetzen können, um Lernprozesse lebendiger zu gestalten

Der Vortrag verbindet praxisnahe Beispiele, kleine Interaktionen und klare Impulse - für Lernformate, die im Gedächtnis bleiben.


Referentin: Christian Köngeter, E-Learning Development Specialist, E-Learning und Didaktik, DGQ Weiterbildung GmbH



Mittwoch, 25. Februar 2026, 15.30 Uhr - 17.30 Uhr, online



Hinweis: Ihre Zugangsdaten bekommen Sie von der DGQ-Geschäftsstelle Stuttgart rechtzeitig vor der Veranstaltung per E-Mail. Sollten Sie noch Fragen hierzu haben, melden Sie sich gerne per Mail: stuttgart@dgq.de.


Interesse an den DGQ-Weiterbildungsangeboten? Hier der Link zum Shop.


  1. 25.02.2026
    15:30 - 17:30 Uhr
Online | MS Teams
RK 41 2602
kostenfrei